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Juegos de Casino on line

 

 

 

 
 

Juego: Pontoon

Tipo: Juego de cartas – Variante del Blackjack

Versiones: un sólo jugador

Premisa:

Pontoon es la versión británica del juego internacionalmente conocido con el nombre de Veintiuna, o Blackjack en los casinos americanos. El objetivo del Pontoon consiste en que el jugador se acerque lo máximo a 21 sin pasarse y consiga un número superior al de la banca. En esta variante, las apuestas son más interesantes, ya que se cambian algunas de las reglas habituales y el pago.

Este juego tiene las mismas reglas y teclas de atajo que nuestro actual juego de Blackjack, con las excepciones siguientes:

Resumen de reglas:

  1. La partida se juega con 8 barajas de 52 naipes.
  2. El mazo vuelve a barajarse una vez repartidos aproximadamente un tercio de los naipes.
  3. La banca debe pedir con 16 y con 17 variable (con algún as) y plantarse con 17 fijo (sin ningún as).
  4. El Pontoon se paga 2 a 1.
  5. La mano de 5 cartas se paga 2 a 1.
  6. El jugador debe girar con 14 o menos.
  7. Se puede comprar una vez en cualquier momento.
  8. Se permite pedir después de comprar.
  9. Se puede dividir 2 veces como máximo.
  10. La banca gana en caso de empate.
  11. Se permite dividir ases.
  12. El jugador no dispone de seguro.

Cómo jugar:

Antes de recibir una carta, el jugador debe realizar una apuesta. Una vez realizada la apuesta, se reparten al jugador 2 cartas boca arriba. La banca también se reparte dos cartas, pero se colocan bocabajo. Todas las figuras valen diez, y las cartas del 2 al 10 tienen su valor nominal. Los ases pueden tener un valor de uno u once; si el hecho de contar el as como once sitúa la mano por encima de veintiuno, automáticamente se cuenta como un uno. No es necesario que especifique el valor del as, ya que siempre se considera que tiene el valor que comporta una mejor mano. El valor de una mano es la suma de los valores de cada carta. Por ejemplo, si la mano consta de una jota, un 3 y un 4, tiene un valor de 17. Si el valor total de las cartas del jugador se acerca más a 21 que la banca, el jugador gana tanto como haya apostado. El jugador gana si la banca se pasa de 21.

Apuestas:

Sus fichas se apilan según su valor (1 €, 5 €, 25 €, 100 €, 500 €) en la parte inferior de la pantalla, sobre su etiqueta de usuario. Seleccione la cantidad que desea apostar en una mano determinada pulsando con el botón izquierdo del ratón sobre la ficha de ese valor. Es posible aumentar o reducir la cantidad apostada por mano; para ello, coloque el ratón sobre la pila desde donde desee aumentar o reducir la apuesta. Cada vez que pulse el botón izquierdo del ratón, añadirá una ficha de esa pila a la cantidad prevista para la apuesta. Del mismo modo, si pulsa el botón derecho del ratón podrá reducir la cantidad prevista para la apuesta. Es posible repetir la última apuesta realizada; para ello, pulse el botón «0» del teclado numérico. Más adelante se resumen otras teclas de método abreviado. Si realiza una apuesta inferior a la apuesta mínima de la mesa, el importe de la apuesta se actualizará automáticamente a la apuesta mínima.

Para empezar:

Se inicia una mano de Pontoon efectuando una apuesta en la mesa, como se describe más arriba. A continuación, el jugador recibe dos cartas boca arriba. La banca recibe dos cartas bocabajo. Una vez que se le hayan dado sus dos cartas (y según las cartas que tenga) puede realizar las acciones siguientes, pulsando con el botón izquierdo del ratón el botón correspondiente:

Girar (Pedir):

El jugador debe girar (pedir) si tiene un total igual o inferior a 14 antes de plantarse. El jugador no puede girar (pedir) si tiene 5 cartas que no se pasen (total inferior a 21); la ronda pasa automáticamente al jugador siguiente.

Plantarse:

Pide que no se le repartan más cartas. La mano, tal y como está, se comparará con la de la banca. Debe tener 5 cartas o un total igual o superior a 15, y no haberse pasado (total inferior a 21).

Comprar (Doblar):

En cualquier momento, pero sólo una vez por mano individual, está permitido pedir después de comprar (doblar) hasta pasarse o plantarse. Por ejemplo, si divide su mano 3 veces, podrá comprar (doblar) 3 veces, una por cada mano. Esta opción estará activa en todo momento, y le repartirán como mínimo una carta tras seleccionar el botón Comprar. Aun así, debe girar (pedir) si tiene un total igual o inferior a 14 antes de plantarse.

Dividir:

Si tiene dos cartas de rango igual (dos cartas idénticas, sea cual sea su palo), aparecerá el botón Dividir. Esta opción sólo se activará inmediatamente después de que le repartan sus dos primeras cartas. Puede dividir sus naipes en dos manos y jugar ambas manos por separado. La apuesta inicial se aplicará también a la mano nueva. Cada una de las manos se jugará de la forma habitual. Puede dividir un máximo de 3 manos. Sobre cada mano aparecerá una casilla blanca con el total de las cartas, para indicar qué mano está activa. Está permitido dividir ases y tratarlos como si fuera cualquier otra pareja; tiene la opción de girar (pedir), comprar (doblar) o jugar. Igual que si fuera una pareja de ochos. En el Blackjack normal no ocurre así.

Pontoon:

La banca mirará sus cartas para ver si hay Pontoon (como el 21 del Blackjack) antes de que ningún jugador pueda realizar una acción. Si la banca tiene Pontoon, dará la vuelta a sus cartas y recogerá todas las apuestas y naipes.

Pagos:

Resultado Paga
Mano ganadora 1 a 1
Pontoon (21 de 2 cartas) 2 a 1 (en cualquier momento)
Mano de 5 cartas – Total de 21 o inferior 2 a 1
Empate (también en Pontoons) La banca gana

Límite de apuestas:

(Utilice los límites que haya definido) ante mínimo inicial

(Utilice los límites que haya definido) apuesta máxima

También puede establecer que el límite máximo de su mesa sea inferior al máximo especificado, seleccionando Opciones de apuestas en el Menú de juegos. En la pantalla aparecerá la ventana Modificación del límite de apuestas en mi mesa. Para rebajar el máximo de las apuestas de su mesa escriba el nuevo límite en el cuadro correspondiente y confírmelo escribiendo su PIN en el cuadro de abajo. Para completar la modificación pulse el botón Aceptar. Tenga en cuenta que puede modificar el límite de apuestas sólo una vez por semana (viernes a las 12.00 del mediodía, horario estándar del este de los Estados Unidos).

Valor de las cartas:

Los palos de las cartas no tienen ninguna importancia en este juego. Las cartas del 2 al 10 tienen su valor nominal; las jotas, las reinas y los reyes valen todos 10. Los ases pueden valer 1 u 11.

Jerarquía de las manos:

  • Pontoon (un as y cualquier carta de 10 puntos, incluso después de dividir)
  • Mano de 5 cartas que no se haya pasado
  • Mano de 4 cartas o menos que no se haya pasado; todas se clasifican según se hayan acercado más a 21 sin pasarse

Ejemplos:

  • La mano de 5 cartas supera a un 21 de 3-4 cartas
  • Un 18 de 3 cartas supera a un 16 de 4 cartas
  • El Pontoon de la banca gana a todas las manos

Teclas rápidas:

Teclas rápidas del teclado numérico:

Tecla Acción
0 Repite la apuesta anterior
Intro Dar, Plantarse
+ Girar
* Comprar
/ Dividir

Tenga en cuenta que los atajos de teclado se ofrecen sólo como sugerencia. No todos los ordenadores funcionan igual y por lo tanto no podemos garantizar que los atajos funcionen en todos los ordenadores.

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