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Control de Dados: Calculando la
Ventaja del Jugador
* Octubre 17th, 2006
* Publicado en Artículos, Dados, Información
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Jugador de Ventaja
Un joven ingeniero que se apodaba él mismo como “Sharpshooter” me llamó
la atención en uno de mis seminarios de actualización de Blackjack.
Él había estado haciendo algo de investigación sobre el control de dados
por algunos años y lo explicó de ésta manera:
“Si usted simplemente pudiera acomodar los dados en el resultado
deseado, sin tener que tirarlos, usted ha controlado los dados en un
100%. Si usted pudiera arreglar los dados y sólo deslizarlos
cuidadosamente unos cuantos pies sobre una superficie de Teflon, usted
tendría el resultado deseado, tal vez el 90% de las veces. Ahora,
imagine los dados siendo ligeramente lanzados por el aire en una caja de
arena. Como cayeran, se hundirían en la arena sin poder rebotar. Bajo
éstas circunstancias, los dados pueden ser controlados como un 70% de
las veces.”
Ambos acordamos que en el mundo real de una jugada de casino, usted debe
tomar en cuenta la superficie de la mesa, que los dados deben rebotar y
rodar y la pared exterior con sus salientes como diamantes, el casino
requiere que usted le pegue. Así que, ganar una ventaja no es fácil,
pero aprendiendo cómo arreglar, controlar y tirar los dados, usted
puede, con mucha práctica, lograr una ventaja sustancial y medible sobre
la casa. Sharpshooter y yo, desde entonces hemos formado una exitosa
sociedad para continuar nuestra investigación y para organizar y manejar
los equipos de dados. Nuestra metodología de control de dados, se
introdujo en un libro donde somos co-autores, llamado Casino Gambling:
una Guía para Ganar el Blackjack, Dados, Ruleta, Baccarat y Póquer, así
que, lo que está leyendo aquí, no es sólo una teoría confusa. Ha sido
probada bajo el fuego de una jugada de casino por más de cinco años. La
fórmula de Sharpshooter para calcular la ventaja con el ritmo de un
tirador experimentado, es como sigue:
Ahora, conectemos algunos números para computar la Ventaja del Jugador
para las apuestas hechas a los lugares 6 y 8, asumiendo que el jugador
experimentado tira 6 sietes cada 48 tiros en lugar de 8 sietes, que es
aleatorio:
(7/6 - 6/7) x 7/13 x 100% = 16.67%
Donde:
7/6 = la paga actual del casino por las apuestas a las posiciones 6 y 8;
6/7 = la paga correcta; y
7/13 = la probabilidad del resultado o la frecuencia de la ocurrencia.
Para entender el cálculo anterior, necesita ver una nueva frecuencia de
distribución de 48 tiros en lugar del estándar de 36. En este ejemplo de
48 tiros, estamos asumiendo que el ritmo del jugador experimentado
solamente tira el 7 seis veces (en lugar de las 8 veces aleatorias),
mientras que el 6 y el 8 son cada uno tirados siete veces. Entonces, la
paga correcta de la casa, para este juego alterado debería ser solamente
$6 por cada apuesta de $7 en lugar de $7 por cada apuesta de $6. Esto
es, porque el jugador ahora tiene la ventaja, no el casino. La
probabilidad de que resulte ya sea el 6 o el 8 es 7/13 (por ejemplo,
tirar el 6 o el 8 antes de salga el 7 perdedor). Para entender el 7/13,
note que usted tiene siete oportunidades de tirar el 6 u 8 en 48 tiros,
pero solamente seis oportunidades de tirar el 7 en 48 tiros, además la
probabilidad del resultado es 7 dividido entre 7+6, o 7/13.
Puede alcanzar este radio de 1:8 sietes a tirar y la ventaja del jugador
del 16%? Solamente entendiendo y practicando el set de dados, control y
tiro. |
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